ug锥形螺旋线怎么画(ug怎样画锥螺纹)

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UG中怎么画锥螺纹

1、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。选择插入曲线/螺旋线,选择直径大小为线性,输入起始直径为下面圆直径,终止直径为上面圆直径。

2、锥度长度:54+4=54(mm);锥度直径变化量:54/16=525(mm)。刀具起点:Z:4;X:73-525=6475。

3、格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。公制螺纹双边牙高计算公式: 08*P (P为螺距) 如:螺距为5 双边牙高=08*5=62 。大头小径为45-62=438 R=(45-20)/2=15(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。

4、在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。选择插入——曲线——螺旋线,螺距5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。

5、打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 以中心线为起点,向上画一条长2944的线段。以2944线段的中点为起点,向右画一条直线。按照下图中的形状来修剪删除多余的线段。画一条60°角的斜线。

怎么在UG里面建立螺旋线?

第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。

以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。此螺旋面的边线就是我们所要的,即沿任意路径扭曲的螺旋线。

打开UG0的版本,进入页面。然后就是开始接着新建模型文件。然后在左侧工具栏里面,选择具有完整菜单的高级功能,如图所示,点击确定。点击上面的曲线,插入螺旋线。如图所示,按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。最后,可以看到螺旋线的图形就完成了。

如题所述,绘制题图所示“阿基米德螺旋线”的方法如下:(本例基于UG NX11版本,其它版本略有出入)菜单-工具-表达式,或者按【Ctrl+E】组合键,打开“表达式”对话框,输入如图所示的公式,其中,n为螺旋线圈数;t为内部参数,量纲均设置为“常数”,题图中的间距a=i×360。

方法:创建螺旋线,如图所示。创建直线,如图所示。用“扫掠”特征创建曲面,以直线为截面线,螺旋线为引导线,“矢量方向”设置为螺旋线轴线方向。创建拉伸实体,如图所示,并设置合适的拔模角度。创建边倒圆,如图所示。求差(或者修剪),如图所示。

UG锥形螺旋线如何做

打开UG0(其他版本也可行)。接着新建模型文件。于是便来到模型界面。在角色中选择具有完整菜单的高级功能,点击确定。点击:插入螺旋线。按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。螺旋线便完成了。

先画一个圆锥体,它的外表面是你想要的锥型螺旋线所在面,2 、然后在它的径向画一条你想要的累距和圈数的螺旋线,3 、然后投影,投影方向设为“朝向直线”,选的直线为圆锥体的径向。

直接用圆锥命令,然后顶部命令不要设置为零或者是画一个圆柱,然后用拔模命令UG(UnigraphicsNX)是SiemensPLMSoftware公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UnigraphicsNX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。

以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。此螺旋面的边线就是我们所要的,即沿任意路径扭曲的螺旋线。

点击插入-设计特徵-螺纹即可!注意有两种选项,一种为符号的,也就是UG制图时显示,另一种实际的就是螺纹的三维效果。

ug怎么画锥螺纹?

首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。选择插入曲线/螺旋线,选择直径大小为线性,输入起始直径为下面圆直径,终止直径为上面圆直径。

打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。按下图,画一条45°斜线和一条120°斜线 以中心线为起点,向上画一条长2944的线段。以2944线段的中点为起点,向右画一条直线。按照下图中的形状来修剪删除多余的线段。画一条60°角的斜线。

格式G92X-Z-R-P- ( X-Z-坐标值,R大小经半径值,P螺距)。公制螺纹双边牙高计算公式: 08*P (P为螺距) 如:螺距为5 双边牙高=08*5=62 。大头小径为45-62=438 R=(45-20)/2=15(Z注外螺纹为-,内螺纹R为+)。

在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。选择插入——曲线——螺旋线,螺距5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。

先画一个圆锥体,它的外表面是你想要的锥型螺旋线所在面,2 、然后在它的径向画一条你想要的累距和圈数的螺旋线,3 、然后投影,投影方向设为“朝向直线”,选的直线为圆锥体的径向。

(想看其他如矩形螺纹等的可以留言笔者,后面有机会再写)打开UG0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。

UG圆锥螺旋弹簧画法

UGNX绘制一个圆形弹簧的教程步骤:第一步:在UG1847软件的菜单栏中找到“曲线”,在“曲线”选项卡中找到“螺旋”,点击“螺旋”第二步:在弹出的螺旋窗口中,选择类型选择“沿矢量”,选择类型选择“沿矢量”,在方位角直接点击“Z轴”,设置螺丝直径为“50”,螺距为“15”,点击确定。

新手入门,用ug画弹簧!打开ug,新建模型,进入建模界面!点击“插入-曲线-螺旋线”,再点击图中圈出的标志!选择原点,确定!螺旋线就出现了!点击“插入-基准/点-基准平面”,选择起点,创建平面!新建草图,选择新建的平面!进入草绘界面。在草图画个圆,点击完成草图,进入建模界面。

在该基准面1上,以螺旋线端点为圆心,作一与弹簧丝直径相等的圆 退出草图,以圆为草图,螺旋线为路径进行特征扫描 即得弹簧,为了“平头”弹簧,在基准面1上作一矩形,并作“切除拉伸”把弹簧“切平”用圆角作“打毛刺”用同样方法“切平”另一端弹簧,则达到所要的图形。

可以先建个圆台,画个螺旋线,将螺旋线投影到圆台上,利用“扫掠”的命令话锥度弹簧。

打开UG0软件,进入建模环境。依次点击插入曲线螺旋线,进入螺旋线对话框。编辑螺旋线,填入螺旋线参数,螺距和半径尽量设置接近数值,后边效果会好点。点击确定,生成螺旋线。分割螺旋线,通过编辑曲线分割,进入分割曲线对话框。曲线选择整个螺旋线,分割段数要合理,点击确定。

ug如何画螺旋线的?

重复步骤弹簧螺旋线1-3步,按下图中的数据来设置螺旋线;(注意规律类型已经切换到了[三次]下)。

第一步:新建或打开UG文件,如图,插入-曲线-螺旋线,打开“螺旋线”对话框。第二步:如图,方位选取基准坐标系,根据需要设置参数,螺距的规律类型设为“恒定”,值为0,单击确定按钮。

以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。以该零件中心线建草图做扫描路径。扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。此螺旋面的边线就是我们所要的,即沿任意路径扭曲的螺旋线。

打开UG0的版本,进入页面。然后就是开始接着新建模型文件。然后在左侧工具栏里面,选择具有完整菜单的高级功能,如图所示,点击确定。点击上面的曲线,插入螺旋线。如图所示,按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。最后,可以看到螺旋线的图形就完成了。

用UG 的沿路径扫描(sweep)可以做出: 画中心线,(任意曲线) 画一直线,其中一个端点为中心线起始点且垂直于中心线,长度为弹簧中径。 3。用沿路径扫描(sweep),用角度对齐方式,角度为(圈数*360) 4。用管道命令(tube),路径线为步骤 3 中曲面的外边缘线。截面外径为弹簧丝径。

在面上偏置指令,朋友!或者使用参数方式提取线也行。

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