ug螺旋线怎么定义方位(ug螺旋线怎么用)

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UG7.0螺旋线延伸方向

1、一般螺旋线是画弹簧,或者需要特殊截面螺纹用的。至于方向你可以改变工作坐标让z是你需要的方向就可以了。

2、“选择曲线”那里明显错了,不能一次性全选的。正确做法是通过下面“添加新集”的方法一个一个的圆依次选择,也可以在选择一个后点快捷键“鼠标中键”然后选下一个。然后题目中说的延伸方向就和你选择的截面的顺序相关联。

3、因为你的曲线端部的控制点有问题,但是你延伸的时候选切线方向延长就可以了。

4、在这种情况下,可以通过在UG软件中使用“显示所有”命令来解决。选择错误的延伸方向:在进行快速延伸之前,需要正确选择延伸方向。如果选择了错误的延伸方向,也会导致无法选中需要延伸的线。线被切断了:如果需要延伸的线被切断了,也可能导致无法选中。

5、不是很明确,如果是片体可以直接用曲面编辑里面的延伸来做。如果是实体,可以用面偏移来做。其实无论是实体或者片体你都可以选择这个面的边缘进行拉伸操作,定义好方向就行了。片体不设偏移量,实体根据你的需要定义就行了。

6、你给的数据不是很详细,我只能大略的画了一下,不知道是不是你说的那样,你可以先画个圆台,在画个螺旋线,把螺旋线投影到圆台上,这个方法比较简单。

UG10.0教程:[11]螺旋线设计解密

重复步骤弹簧螺旋线1-3步,按下图中的数据来设置螺旋线;(注意规律类型已经切换到了 [三次]下)。

用10版本可以直接创建可变直径螺旋线,参考一下。

UG0软件 如下图所示, 打开UG0软件, 点击标题栏中的“新建”图标, 在弹出的“新建”对话框中点击“模型”, 再点击对话框右下角的“确定”。 至此, 一个UG模型文件创建成功了。如下图所示, 执行【菜单——插入——曲线——螺旋线】, 激活“螺旋线”命令。

打开UG0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。 按下图所示找到“螺旋线”命令,并激活它,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【曲线】【螺旋线】设置螺旋线参数。注意,参数要和圆柱体匹配。

UG10.0螺旋线绘制问题

1、用10版本可以直接创建可变直径螺旋线,参考一下。

2、打开UG0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。 按下图所示找到“螺旋线”命令,并激活它,具体步骤如下:执行【菜单】【插入】【曲线】【螺旋线】设置螺旋线参数。注意,参数要和圆柱体匹配。

3、你使用的是符号螺纹,其本身就是不显示的,只有再出工程图时,其才会显示螺纹的简图,如果你想让螺纹在圆柱上显示,需要使用详细螺纹来绘制。

4、要配合使用管道命令,才能创建出一个三维立体零件来,使用管道命令时,路径选择刚绘制的螺旋线,横截面的外侧为3mm。通过使用螺旋线可以设计出弹簧、天津麻花、蚊香、漏斗等形状的三维零件。单独使用螺旋线绘制出来的图形只是线,还需要配合使用管道、渲染等工具才能把零件设计得惟妙惟肖。

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